📕Hantengu - Lune supérieure #4

Bien qu'il soit la lune supérieure numéro Quatre, Hantengu est un démon très faible, il est notamment très peureux et refuse tout combat. C'est pour cela qu'Hantengu possède les effets Weakness II et Résistance I de manière permanente.

Hantengu connaît l’identité de Muzan

Pour garder son rang de lune supérieure, Hantengu possède un système de "formes", il commence la partie dans sa forme de base "Hantengu", qui lui permet de passer invisible à n'importe quel moment en retirant son armure. Lorsqu'il est invisible, Hantengu perd son effet Résistance, et obtient l'effet Speed II

A l'annonce des rôles, Hantengu obtient un Os appelé "Extériorisation des émotions" qui lui permet d'ouvrir une interface pour gérer ses transformations. Les transformations d'Hantengu fonctionnent avec un système de "Stade", il y a trois stades de transformation, à chaque stade, les possibilités de transformations sont différentes. Ces stades sont cycliques, c'est à dire qu'on passe du stade 1 au 2 au 3 puis à nouveau au 1.

Stade 1 : Aizetsu ou Karaku

Pour le Stade 1, Hantengu a le choix entre ces 2 clônes : Aizetsu et Karaku. La transformation dure 5 minutes, et retire les effets Weakness et Résistance d'Hantengu.

A la fin de sa transformation, Hantengu passe au Stade 2 et à un cooldown de 10 minutes avant de pouvoir se transformer à nouveau !

Aizetsu : La Tristesse

  • Aizetsu possède l'effet Force

  • Lorsque il frappe quelqu'un avec son épée, il possède 10% de chance de lui infliger Slowness pendant 2 secondes

Karaku : Le Plaisir

  • Karaku possède l'effet Speed et 1 coeur supplémentaire

  • Il possède une plume appelée "Eventail" qui lui permet une fois durant sa transformation, de repousser tous les joueurs non-démons dans un rayon de 10 blocs autour de lui.

Stade 2 : Sekido ou Urogi

Pour le Stade 2, Hantengu a le choix entre ces 2 clônes : Sekido et Urogi. La transformation dure 5 minutes, et retire les effets Weakness et Résistance d'Hantengu.

A la fin de sa transformation, Hantengu passe au Stade 3 et à un cooldown de 10 minutes avant de pouvoir se transformer à nouveau !

Sekido : La Colère

  • Sekido possède l'effet Force

  • Sekido possède un bâton appelé "Sceptre", une fois par transformation, en faisant clique-droit, Hantengu peut lancer un éclair sur tous les joueurs non-démons à 50 blocs aux alentours, leur infligeant 3 coeurs de dégâts.

Urogi : La Joie

  • Urogi possède les effets Speed II et NoFall

  • Urogi possède un cri stridant qu'il peut utiliser une fois par transformation, à l'aide de la commande /ds cri, qui lui permet d'infliger 15 secondes de nausée à tous les joueurs non-démons à 50 blocs aux alentours

Stade 3 : Zohakuten

Pour le Stade 3, Hantengu possède son clône ultime : Zohakuten. La transformation dure 5 minutes, et retire les effets Weakness et Résistance d'Hantengu. Lorsque Hantengu se transforme en Zohakuten, l'entièreté de la game est avertie par un message dans le chat.

A la fin de sa transformation, Hantengu re-passe au Stade 1 et à un cooldown de 15 minutes avant de pouvoir se transformer à nouveau !

Zohakuten : La Haine

  • Zohakuten possède les effets Force et Résistance

  • Il régénère 1 demi-coeur toutes les 15 secondes

  • En raison de son aura oppressante, Gyokko et Doma reçoivent les coordonnées de Hantengu lorsqu'il se transforme en Zohakuten.

Last updated